ooo12345 发表于 2021-4-6 21:16:30

以机率来设定分歧事件

请问在The NVL maker中要以机率来设定分歧事件,该怎么做?
例如: 玩家点选地图,80%机率会发生事件A, 20%机率会发生事件B, 但是机率是电脑随机的
谢谢

VariableD 发表于 2021-4-7 18:44:21

地图点跳转到一个特定脚本,
根据随机函数intrandom(最小值,最大值)获得一个值,然后根据值的大小进行分歧跳转即可。
如:





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