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NVLMaker for Kirikiri
› 以机率来设定分歧事件
ooo12345
发表于 2021-4-6 21:16:30
以机率来设定分歧事件
请问在The NVL maker中要以机率来设定分歧事件,该怎么做?
例如: 玩家点选地图,80%机率会发生事件A, 20%机率会发生事件B, 但是机率是电脑随机的
谢谢
VariableD
发表于 2021-4-7 18:44:21
地图点跳转到一个特定脚本,
根据随机函数intrandom(最小值,最大值)获得一个值,然后根据值的大小进行分歧跳转即可。
如:
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以机率来设定分歧事件