关于养成面板数值
比如我想设定每睡一次觉能行动3次,并且体力最大上限是3,之后每个行动都消耗1体力,为0就提示角色需要休息了。我现在已经会做单纯的体力加3和行动减1,想知道如何做出来分歧让体力为0的时候提示没体力不能行动,或者体力大于等于3的时候提示不能睡觉,以及如果之前体力没用完,怎样让睡觉补充的体力最大是3。 不想刷屏在这里继续问一下,我还想每个不同的成长阶段把饱食度清洁度这种数值零重新计算要怎么做 (1)体力为0则不让点按钮的情况:养成按钮条件一栏填写 f.体力>0(2)体力为0可以点按钮,点进去的时候根据体力提示的情况:
执行操作。
执行体力不足提示。
(3)直接操作变数=3
(4)直接操作变数=0
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