一汐水朔 发表于 2021-12-26 13:14:26

在CG上生成玩家的名字如何实现

本帖最后由 一汐水朔 于 2021-12-26 14:11 编辑

如题。

我想做一张cg。
内容大概是主角和以为可攻略角色的合影
而这张合影上会出现
可攻略角色名❤【主角名】

并且不只是出现这个剧情时用到
也希望在CG藏管里也直接生成到图片上

并且这张图片是倾斜的
因此【主角名】也需要是倾斜的

而“可攻略角色名❤”这个部分我是打算世界画在CG中 不需要以文字形式出现
如果这个无法用the nvl maker来实现
我的计划是 【主角名】的位置 在画面中裁掉 而直接在文本的第一人称讲述的时候以下面形式呈现

“上面还用我的字迹写着 ‘可攻略角色名’❤【主角】的字样。


两种方式的区别在于 是否在做CG的时候留出那个部分。
所以希望有人能解答一下 非常感谢 这样我在准备素材的时候就不会出错了

VariableD 发表于 2021-12-26 23:04:30

使用ptext指令可以在特定图层上添加文字
使用action指令(图形动画-动态效果)可以旋转图片
因此:
显示一张CG
显示一张透明图片
旋转该透明图片
在该透明图片上使用ptext添加文字

可以达成效果。

一汐水朔 发表于 2021-12-28 09:53:09

VariableD 发表于 2021-12-26 23:04
使用ptext指令可以在特定图层上添加文字
使用action指令(图形动画-动态效果)可以旋转图片
因此:


非常感谢
页: [1]
查看完整版本: 在CG上生成玩家的名字如何实现