制作流程图的思路
想要制作一个故事流程图界面(可以滑动、显示玩家哪个节点没解锁,完成了哪些结局)该怎么制作呢 目前没有一个完整的思路。
流程图思路和CG或者别的收集差不多,基本就是根据变量判断显示不同的图片/按钮。
滑动的话需要鼠标拖拽就是加一个当鼠标按下时,整张图根据鼠标位置移动的函数,如果只是用箭头按钮翻页的话就更简单了。 VariableD 发表于 2022-7-14 09:17
流程图思路和CG或者别的收集差不多,基本就是根据变量判断显示不同的图片/按钮。
滑动的话需要鼠标拖拽就是 ...
非常感谢!我去尝试看看先!
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