yantong 发表于 2023-6-29 17:08:05

如何实现对话框与全屏框等待点击标志位置不同的效果?

第一次发帖,打扰D大了!如果能得到回复万分感谢D大伸出援手!
是第一次做游戏的小菜鸡,没有任何程序基础,想要对话框的等待点击标志在一个固定位置,全屏框的标志则在句子的末尾,请问怎么才能实现呀

VariableD 发表于 2023-6-30 11:53:43

glyph ( クリック待ち記号の指定 )
メッセージ操作
属性        必須?        値        説明
line        no        行末クリック待ち記号ファイル名         行末クリック待ち記号画像のファイル名を指定します。拡張子は指定しないでください。
linekey        no        0xRRGGBB 形式 または パレットインデックス番号 または "adapt"        カラーキーを指定します。
 imageタグの key 属性を参照してください。
page        no        改ページクリック待ち記号ファイル名         改ページ待ち記号画像のファイル名を指定します。
拡張子は指定しないでください。
pagekey        no        0xRRGGBB 形式 または パレットインデックス番号 または "adapt"        カラーキーを指定します。
 imageタグの key 属性を参照してください。
fix        no        true または false         記号表示位置を指定位置に固定するかどうかを指定します。true を指定すると記号は left および top を指定した位置に表示されます。
 false を指定すると left および top 属性は無視され、記号は現在の文字表示位置に表示されるようになります。
left        no        左端位置(pixel単位)         fix 属性を true にしたときに記号を表示する位置のうち、左端位置を指定します。
top        no        上端位置(pixel単位)         fix 属性を true にしたときに記号を表示する位置のうち、上端位置を指定します。

kag3文档,在切换对话框的时候使用glyph指令设置fix参数的true和false即可。

yantong 发表于 2023-7-2 13:22:41

VariableD 发表于 2023-6-30 11:53
glyph ( クリック待ち記号の指定 )
メッセージ操作
属性        必須?        値        説明


感谢D大!这就去试

yantong 发表于 2023-7-2 16:34:31

想问下D大是在哪里修改,Config.tjs中改了还是对话框与全屏框一样的结果,system修改后报错。。

VariableD 发表于 2023-7-3 16:04:45

这是KAG指令啊,把指令(类似这样的@glyph fix=false),加在演出脚本或者宏里的意思。

yantong 发表于 2023-7-3 16:36:26

VariableD 发表于 2023-7-3 16:04
这是KAG指令啊,把指令(类似这样的@glyph fix=false),加在演出脚本或者宏里的意思。 ...

感谢D大!解决了!
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