AtomicBird 发表于 2024-3-24 12:00:03

通过判断道具数量来进行条件分歧的问题

本帖最后由 AtomicBird 于 2024-3-24 12:00 编辑

D大好!之前在某个贴子里看到过D大有回复关于如何做以道具数量作为判断条件的if语句,但是再回去翻的时候找不到具体的了……
所以再来请问一下,如果我想实现基于道具系统sample、通过判断道具的数量来显示选项和进行条件分歧(比如if苹果数量==1,则显示“赠送苹果”的选项,其余情况下则不显示选项),应该如何写呢?
主要是没弄明白道具系统里检测具体道具数量的表达式是哪一个,用f.item.num好像没办法指定道具名?
麻烦D大帮忙答疑了!

VariableD 发表于 2024-3-24 17:04:42

macro_item.ks的开头注释就有↓
getItemCount(物品名称)根据物品名称,返回当前拥有的物品数量,假如找不到,会返回0(现在不持有这个物品)
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