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[内测相关] NVLMaker for BKEngine BUG收集帖

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精华

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发表于 2018-5-31 18:41:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
请描述出现BUG的操作,并尽量提供报错截图等~
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发表于 2018-8-23 20:58:10 | 显示全部楼层
用脚本编辑器编辑脚本的会在if命令后面自动填充=“true”,导致无法读取
不止if,有时候(我也不知道为什么是有时候而不是一定)声明数组的语句也会添加这个

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发表于 2018-8-23 21:02:34 | 显示全部楼层
烁流 发表于 2018-8-23 20:58
用脚本编辑器编辑脚本的会在if命令后面自动填充=“true”,导致无法读取
不止if,有时候(我也不知道为什么 ...

就是
@if "i<9"
会变成
@if "i<9"="true"
是用脚本编辑器保存过后出现的
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发表于 2018-8-23 21:16:17 | 显示全部楼层

用#的形式操作变量也会玄学添加=“true”...
如果是用编辑器输入的
@if exp="i<9"
就不会出问题
前面的写法是看BKE那个demo学的

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不要使用没有属性名的语法糖  发表于 2018-8-25 00:54
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发表于 2018-11-19 23:39:35 | 显示全部楼层
win10上报错

发生了错误
文件 : function_script.ks   行 : 12
标记 : loadplugin ( ← 可能显示了错误前后的标记 )
无法读取插件 TagExtractorBKSCR.dll

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请确认这个文件存在没有被杀毒软件干掉……  发表于 2018-11-20 16:08
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发表于 2019-2-16 19:36:26 | 显示全部楼层
在软件中对脚本文件修改过后(比如换了下名字)再次测试游戏时就会提示:
找不到文件prologue.bkscr

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如果要改名字,请把对应的开始游戏连接到的脚本名也改掉。= =  发表于 2019-2-18 16:17
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发表于 2019-2-19 21:59:50 | 显示全部楼层
NihaoNihao 发表于 2019-2-16 19:36
在软件中对脚本文件修改过后(比如换了下名字)再次测试游戏时就会提示:
找不到文件prologue.bkscr ...

已解决……我没点保存修改
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发表于 2019-10-19 14:41:49 | 显示全部楼层
打包不成功。。显示了dos界面后就消失,是已经打好了吗。。d大

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显示了DOS界面如果后续有很多内容那就是对的……看看编辑器目录下面有没有生成新的文件夹?  发表于 2019-11-13 15:32
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