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不好意思,我又來了...因為不是程式出身,問題有點多還請多包涵orz
照著Meg-S魔法科学组的道具範例加入道具系統,這部分是成功的,但想針對道具介面進行調整,
問題如下:
1.範例的道具圖片是選擇道具後才顯示,但我想做成一開始就顯示道具圖片跟名稱這樣,像這樣
雖然試著從macro_item_ui.ks裡這一段去
//取得物品的详细资料
var item=f.item[item_index];
//在层16上显示物品图标
kag.fore.layers[16].loadImages(%[
'storage'=>item.icon,
'visible'=>true,
'left'=>524,
'top'=>128,
]);
修改到function draw_item(type=2)裡,但好像沒這麼簡單...
2.如何在未得到物品前顯示共同圖片及文字
因為遊戲中的物品總類是固定的,所以想做成在沒有得到該物品前,會統一顯示同張圖片(例如問號)、及物品名稱和說明(例如物品名稱為:???,說明文:尚未取得這個物品)
得到該物品後才會更換成正常的顯示,有點收集冊的概念
3.物品按鈕位置並排
範本上控制物品按鈕的只有這一行
//设定按钮间距
var line_space=35;
有辦法做成上下左右並排的樣子嗎?
還麻煩D大了!
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