被遗忘的姓名列表

看了一些从来没接触过吉里吉里的朋友使用NVL写的游戏,发觉这个功能竟然很少有人使用。
很多人会一次次地使用类似

【姓名栏】 名字=XXX 颜色=XXX

这样的指令来输入对话人的名字和对应的颜色。
这样做有什么错误呢,其实完全没错,就是……写上几百个难道不觉得烦么……= =
其实NVL提供了简化功能,那就是姓名编辑。
只要设置一次名字和颜色,之后就可以直接从下拉菜单里选择这个名字,系统会自动判断并且给这个名字配上对应的颜色。
换成脚本来说,就是:

@npc id=路人甲 color=0xFFFFFF
@路人甲

这样的差别。——相信大家都会觉得后面那个明显方便很多。
总之下面就详细介绍一下这个功能的用法。


姓名默认颜色

THE NVL Maker的默认人物姓名颜色是黄色,这个设置是可以修改的。
如果想要修改,只需要将“姓名编辑”页里的“默认”颜色改掉就行了。
这样当出现姓名时,都会直接显示为同样的颜色,而不需要一次次地指定。
例如这里配合对话框姓名的黑底,统一修改为白字。


新增姓名

对次要角色,例如说只出现一两次的路人,才推荐直接在编辑剧情、输入对话时输入姓名。
而游戏中经常要出场的主要角色,可以预先添加到姓名列表里。
新增姓名一共需要填写三个内容。

填写完毕之后,点击“新增姓名”,人物就被添加到姓名列表里了。
不过在点击“新增姓名”之后,这些内容还没有被记录。需要接着点下“保存并生成宏”,才能真正生效。
在离开“姓名编辑”一页时,请记得先点击“保存并生成宏”。


修改既有姓名

新建工程的列表里,都有一个叫做“nvl娘”的名字。颜色为浅绿色。
为了配合现在的范例游戏的对话框姓名背景,统一修改为白色。
修改完也请记得保存哟。

保存之后测试游戏,就可以看到如下图的效果了。原来的浅绿色名字变成了白色。