使用NVLMaker的演出脚本导出用于配音或翻译的剧本到EXCEL

脚本列表:记录了所有需要导出剧本的游戏演出脚本文件名。

生成列表:将会把scenario下面所有的非系统脚本自动写入脚本列表的txt内,节省手动输入的麻烦。

导出提示文本:将根据脚本列表的内容,导出一份抽取出来的剧本(包含人名)到output\translate下面。其中orin文件夹的内容为演出脚本+自动编号,作为将来自动生成的基础。如果之后改动了游戏演出脚本,可以再次生成覆盖orin文件夹下的内容,以保证演出随时同步。

接下来重点讲的是translate\scenario.txt的内容。

打开来之后是这样的格式:

0■■[endA]

1■■这里是结局A[w]

0■■[endB]

1■■这里是结局B[w]

0■■[prologue]

1■■序章

2nvl娘■欢迎来到THE NVL Maker的世界~[lr]一起来创作好玩的游戏吧![w]

3nvl娘■《THE NVL Maker》是一款图形化编辑工具,可以用来制作电子小说、恋爱冒险游戏、养成游戏等等。[w]

4nvl娘■软件在任何情况下(制作免费游戏、同人贩卖游戏、商业游戏),都是可以免费使用的。[w]

5nvl娘■但是请注意,发布游戏时,需要在游戏内或说明文档、发布帖等地方,明确写出使用了本工具。[w]

6nvl娘■这是为了让更多人能认识NVL娘,所以拜托了嘛。[w]

 

接下来我们将这里面的内容复制粘贴到EXCEL文本内。

 

随后选择栏目A

点击“数据”栏,选择“分列”功能。

 

选择“分隔符号”-下一步。

勾选-“其他”,并将符号设定为■。

点击“完成”。

 

效果如图。

A栏为编号、B栏为人名提示。C栏为文件名和文本。