NVLMaker for BKEngine BUG收集帖
请描述出现BUG的操作,并尽量提供报错截图等~用脚本编辑器编辑脚本的会在if命令后面自动填充=“true”,导致无法读取
不止if,有时候(我也不知道为什么是有时候而不是一定)声明数组的语句也会添加这个
https://imgchr.com/i/P7Bbwj
https://imgchr.com/i/P7BHmQ 烁流 发表于 2018-8-23 20:58
用脚本编辑器编辑脚本的会在if命令后面自动填充=“true”,导致无法读取
不止if,有时候(我也不知道为什么 ...
就是
@if "i<9"
会变成
@if "i<9"="true"
是用脚本编辑器保存过后出现的 烁流 发表于 2018-8-23 21:02
就是
@if "i
用#的形式操作变量也会玄学添加=“true”...
如果是用编辑器输入的
@if exp="i<9"
就不会出问题
前面的写法是看BKE那个demo学的 win10上报错
发生了错误
文件 : function_script.ks 行 : 12
标记 : loadplugin ( ← 可能显示了错误前后的标记 )
无法读取插件 TagExtractorBKSCR.dll 在软件中对脚本文件修改过后(比如换了下名字)再次测试游戏时就会提示:
找不到文件prologue.bkscr NihaoNihao 发表于 2019-2-16 19:36
在软件中对脚本文件修改过后(比如换了下名字)再次测试游戏时就会提示:
找不到文件prologue.bkscr ...
已解决……我没点保存修改:lol 打包不成功。。显示了dos界面后就消失,是已经打好了吗。。d大 @npc命令中的parameter color无法改变实际颜色。
经查询源码可知@npc命令是自己注册的命令,位于macro_dia文件中。
bug原因是,在调用@npc时,由于f.config_dia.nameframe(不知道是什么设置)不为null,因此实际上等价于执行@nameframe命令。
最终的解决办法是给@nameframe命令加一个parameter color,并且把颜色传进去。。 本帖最后由 yeziqie 于 2020-7-25 01:35 编辑
yeziqie 发表于 2020-7-25 01:04
@npc命令中的parameter color无法改变实际颜色。
经查询源码可知@npc命令是自己注册的命令,位于macro_dia ...
找到了,设置文件的位置应该是uidia.tjs,nameframe应该指的是是否使用分开式的人名的设置。那改法就很简单了,@nameframe命令里的两处颜色都color=color就行了。
另:此处人名字体大小能否改为读取设置中的默认字体大小?这我还真不太会,只能硬编码了。。