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 发表于 2015-4-14 09:39:08
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| 动画可以在动画里面插入控制的。 有animstart, animstop, wa这些用来控制播放和停止。
 然后如果你用的是那个逐帧插件的话,
 [eval exp="animplayer_object.pause()"]<-暂停动画
 [eval exp="animplayer_object.restart()"]<=继续动画
 
 开始动画第一帧就暂停可以在        function onTimer()这个函数(AnimPlayer.ks)里面,                var filename=file+" ("+count+").png";后面加入一行:
 if (count==0) pause();
 然后再有就是如果你动画不设循环的话它会在最后一帧自动停下的。
 
 
 
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