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发表于 2025-3-8 14:11:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 幻元素 于 2025-3-8 17:53 编辑

我想做地牢探索的养成类游戏,通过冒险可以加点属性以及获得不同天赋组合搭配提升战斗力,最终boss是属性非常变态只有阴间天赋组合才能打过的魔王。游戏里的图片素材来源于ai。

目前主要问题是  : 人物面板做不出来,跳到其他脚本(人物面板)后返回不了,(ps:系统按钮的自定选单用来做道具栏了[教程里那个道具系统,只会改图片和坐标,代码原理不会],道具栏可以随时随地打开和返回,是我设想中人物面板的样子)

输入@return返回不了

设想思路(求代码):找到自动保存的指令,手动输入在每个对话后面,然后人物面板的返回按钮就是直接读取这个自动保存的存档(属性选择加点放在剧情里面,然后人物面板就不需要数值操作,只需要能查看人物属性技能就行了)
需要指令(代码)1,自动存档  2,读取自动存档(存档好像是place=0什么的)养成面板里面,按钮设定里的,执行操作里的,表达式。或者是跳到一个脚本里,弄个tjs还是直接输入之类的来读档。


ps:或者其他方法也行,只需要查看属性和返回。D大救命啊,不然我只能用愚公移山的方法每段放一个标签以及设置f.位置,返回按钮就跳到传送脚本根据f.位置的数再跳转到对应标签,这么大的工作量会死的,还要用 “ 正在施法查看自身 ” 来掩盖一些特殊剧情(比如遭遇敌人的判定)里不能查看面版或者查看完后剧情回到上一个地点(对话)的情况,总之就是很麻烦,光是战斗系统那一堆花里胡哨的天赋效果就已经要爆炸了,再搞这么大工作量真的顶不住了
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发表于 2025-3-8 18:15:06 | 显示全部楼层
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