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[脚本编辑] 如何在养成面板中传递参数

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发表于 2025-2-14 11:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
D大好,想做一个购物功能,按加号按钮的时候执行:
*more
@if exp="f.A<f.Amax"
@eval exp="f.A=f.A+1"
@edus waitclick=1  storage=["storesell101","storesell102"]
@else
@eval exp="f.A=Amax"
@edus waitclick=1  storage=["storesell101","storesell102"]
@endif
测试时会显示错误,请问应该如何解决呢?

感谢!


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发表于 2025-2-14 20:38:00 来自手机 | 显示全部楼层
你这段代码都没有11行,贴完整,具体在哪报的错……
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 楼主| 发表于 2025-2-14 20:53:38 | 显示全部楼层
VariableD 发表于 2025-2-14 20:38
你这段代码都没有11行,贴完整,具体在哪报的错……

*less
@if exp="f.A>0"
@eval exp="f.A=f.A-1"
@edus waitclick=1  storage=["storesell101","storesell102"]
@else
@eval exp="f.A=0"
@edus waitclick=1  storage=["storesell101","storesell102"]
@endif

*more
@if exp="f.A<f.Amax"
@eval exp="f.A=f.A+1"
@edus waitclick=1  storage=["storesell101","storesell102"]
@else
@eval exp="f.A=Amax"
@edus waitclick=1  storage=["storesell101","storesell102"]
@endif
红色的部分报错了
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发表于 2025-2-16 13:14:00 | 显示全部楼层
很奇怪,这句就是很普通的判断啊,
一般这种情况也可能指的是这行及往下的代码段,可以试试在别的地方单独执行每行,看看出错的具体是哪一行。以及按减号就没有问题吗?
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 楼主| 发表于 2025-2-16 20:33:21 | 显示全部楼层
VariableD 发表于 2025-2-16 13:14
很奇怪,这句就是很普通的判断啊,
一般这种情况也可能指的是这行及往下的代码段,可以试试在别的地方单独 ...

按减号是没问题的。似乎在养成面板里像这样同时使用两个函数就会出错,是不是条件或者变数部分出问题了呢

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发表于 2025-2-16 20:47:39 来自手机 | 显示全部楼层
那就是说其实还是养成面板本身显示的时候会出现问题而不是加号部分的代码问题。你先试试在别的地方用eval指令执行这个条件表达式看看是不是单纯语法错误吧。
同时也用emb指令打印一下出错这种情况的f.A的值具体是多少。

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 楼主| 发表于 2025-2-16 21:20:20 | 显示全部楼层
VariableD 发表于 2025-2-16 20:47
那就是说其实还是养成面板本身显示的时候会出现问题而不是加号部分的代码问题。你先试试在别的地方用eval指 ...

感谢D大!已经解决了,是>符号用成>导致的

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啊啊啊啊啊啊  发表于 2025-2-17 08:15
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