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之前看了一个地图按钮透明部分不响应(不规则形状地图按钮)的做法【新提醒】地图按钮透明部分不响应(不规则形状地图按钮)的做法 - NVLMaker for Kirikiri - THE NVL Maker - Powered by Discuz!
我在老板的NVL里改了试过了有用
但我把老板的移植到源代码版就失效了。。。。改了好几次都没有用不知道什么原因
我是改的project里 游戏 NVL 文件夹macro_map文件
大致是这样
{
//载入背景
kag.back.layers[11].loadImages(%["storage"=>dic[0].bgd,"visible"=>true,"left"=>0,"top"=>0]);
//循环描绘按钮
for (var i=1;i<dic.count;i++)
{
//定义按钮位置
kag.tagHandlers.locate(%["x" => dic["x"], "y" => dic["y"] ]);
//创建按钮用字典
var mapbutton = new Dictionary();
//取得数据
mapbutton["normal"]=dic["normal"];
mapbutton["over"]=dic["over"];
mapbutton["on"]=dic["on"];
mapbutton["storage"]=dic["storage"];
mapbutton["target"]=dic["target"];
mapbutton["recthit"]=false; --------------------------新加入的
if (dic["exp"]!=void) mapbutton["exp"]=dic["exp"];
if (dic["enterse"]!=void) mapbutton["enterse"]=dic["enterse"];
if (dic["clickse"]!=void) mapbutton["clickse"]=dic["clickse"];
if (dic["onenter"]!=void) mapbutton["onenter"]=dic["onenter"];
if (dic["onleave"]!=void) mapbutton["onleave"]=dic["onleave"];
//假如有条件,取得条件表达式
if (dic["cond"]!=void) mapbutton["cond"]=dic["cond"];
//该据点在本地图上使用到
if (dic["use"]==1)
{
//满足条件
if (Scripts.eval(mapbutton["cond"])==true) kag.tagHandlers.button(mapbutton);
//或者无需条件
if (mapbutton["cond"]==void) kag.tagHandlers.button(mapbutton);
}
}
}
但是无论是在编辑页面还是正式运行都没有效果。。。。。。。。我怀疑是不是源代码版面板层数不一样导致的
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