THE NVL Maker

 找回密码
 注册
搜索
查看: 2655|回复: 5

[脚本编辑] 读取画面无法读取存档

[复制链接]

17

主题

54

帖子

0

精华

游戏开发者

积分
54
发表于 2024-4-10 15:17:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,存储没有问题,但是进入读取画面后,可以看到存储信息,但是无论如何都点不动。无论是在主界面还是用对话框都是一样的效果,无法跳转。
回复

使用道具 举报

16

主题

1053

帖子

0

精华

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1074
发表于 2024-4-10 16:57:48 | 显示全部楼层
如模板工程无此问题,请检查自己代码……针对性的细节已在另一帖回复。
回复

使用道具 举报

17

主题

54

帖子

0

精华

游戏开发者

积分
54
 楼主| 发表于 2024-4-12 01:29:18 | 显示全部楼层
VariableD 发表于 2024-4-10 16:57
如模板工程无此问题,请检查自己代码……针对性的细节已在另一帖回复。
...

我觉得应该是标签的问题,因为保存后并未出现new存档的那个标志。但问题是我每个脚本文件的开始的start标签都选了可保存标签,V打你能不能给我解释一下这个保存读取的原理是什么呀?总之就是很方,这个保存标签的具体作用是如何运行的。我把所有的标签都改成和保存标签照样没有用。保存点都过了好几个可保存标签了,而且打开对话框里的save和load按钮照样不行,没改过存储读取面板文件,就改了一下排版。教程手册上就写了这是个给存档加一个标注的。

我试着将模板工程中的第一个start标签取消可保存标签,出现了与我一样的情况(能存,看得到章节等一系列信息,但是没有新档标签,也不能读),然而我把我的所有标签都加了个可存档标签但还是不行。
回复

使用道具 举报

16

主题

1053

帖子

0

精华

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1074
发表于 2024-4-12 06:35:55 来自手机 | 显示全部楼层
就是加个标记,否则存档系统找不到。看看你存档文件夹里有实际的存档(应该是张小截图)吗?
另外对话里面是通过每次遇到w都呼叫autolabel来实现按句可存档的。
建议你把自己做的系统代码/kagconfig部分修改一点点加到正常的模版工程里,
看看是加到哪个地方开始不正常了。
回复

使用道具 举报

17

主题

54

帖子

0

精华

游戏开发者

积分
54
 楼主| 发表于 2024-5-23 01:57:30 | 显示全部楼层
VariableD 发表于 2024-4-12 06:35
就是加个标记,否则存档系统找不到。看看你存档文件夹里有实际的存档(应该是张小截图)吗?
另外对话里面 ...

非常感谢,已经解决问题 打开Config.tjs文件


// ◆サムネイルを保存するか
// false を指定すると、セーブデータの拡張子は .kdt になり、サムネイルは
// 保存されません。
// true を指定すると、セーブデータの拡張子は .bmp になり、エクスプローラや
// 「開く」ダイアログボックスの「縮小版」表示でセーブ時点でのサムネイルを
// 表示することができるようになります。
;saveThumbnail = false;


中的false改成true 即可解决问题

虽然我不知道显示缩略图和存档之间有什么关系,但是我是这样解决的
回复

使用道具 举报

16

主题

1053

帖子

0

精华

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1074
发表于 2024-5-23 11:32:54 | 显示全部楼层
kr的缩略图是特殊格式图片,里面带有存档信息,关闭了会变成普通存档,如果你要读普通存档可能就得自己修改NVL框架的读取部分代码。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|nvlmaker

GMT+8, 2024-12-11 01:37 , Processed in 0.008964 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表