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[其他疑问] 打包好的程序无法启动,“发生读取错误”

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发表于 2024-10-10 00:56:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 luciferase 于 2024-10-10 00:58 编辑

错误信息如下:
“脚本中发生例外”
“发生读取错误,存在文件损坏或设备读取失败的可能性”

想请问一下这种情况可能是什么原因导致的呢?


我有检查过data/scenario文件夹里的脚本,似乎都是格式正确的.ks文件。此外我还尝试了直接在editor上新建一个项目然后直接进行打包,同样会出现这条错误信息。之后也试过把这一整个包发给朋友,会出现一样的错误。但是在不打包的情况下直接用krkr.exe启动就是正常的。

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发表于 2024-10-10 08:56:07 来自手机 | 显示全部楼层
不是新建工程而是打包template也会出现同样问题吗?
1)是:打包工具出现了问题(可能是汉化版本出于某个理由没有正常运行,更换日文版打包工具尝试
2)否:把未打包的工程发我看看……
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 楼主| 发表于 2024-10-11 01:11:41 | 显示全部楼层
VariableD 发表于 2024-10-10 08:56
不是新建工程而是打包template也会出现同样问题吗?
1)是:打包工具出现了问题(可能是汉化版本出于某个理 ...

是的,打包template也出现了一样的问题,请问要怎样更换成日文版的打包工具呢?
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发表于 2024-10-11 16:29:32 来自手机 | 显示全部楼层
编辑器文件夹里有个jpn还是jpntool,里面是原版打包工具
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 楼主| 发表于 2024-10-12 18:34:46 | 显示全部楼层
VariableD 发表于 2024-10-11 16:29
编辑器文件夹里有个jpn还是jpntool,里面是原版打包工具

我没有找到jpntool之类的文件名……但是按照官网教程找到了tool/krkrrel,官网教程说是这个是日文版打包工具,我也试过了,在我自己的工程文件和template打包之后,试图运行的时候还是会出现一样的报错……
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发表于 2024-10-12 22:03:56 来自手机 | 显示全部楼层
不对吧,tool/krkrrel.exe应该就是编辑器打开的那个中文exe。要不你加一下版头官方群说一下。我看看能不能传一个上去。
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 楼主| 发表于 2024-10-13 17:49:26 | 显示全部楼层
VariableD 发表于 2024-10-12 22:03
不对吧,tool/krkrrel.exe应该就是编辑器打开的那个中文exe。要不你加一下版头官方群说一下。我看看能不能 ...

好的,这就去申请,感谢!
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发表于 2024-10-14 10:07:37 | 显示全部楼层
最后发现是俩问题的混合。
(1)游戏Data文件夹下有一个乱码文件导致打包静默失败(未弹出成功提示)
(2)游戏单包较大,需要分素材包。
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