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[常见问题] 发布的游戏在WINDOWS11下出现无法启动的报错(2种解决方案)

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发表于 2025-11-26 12:35:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
相同前提:首先请确定所有脚本已经全部转换为UNICODE格式,并在发布版使用非汉化核心的krkrjpn.exe。
https://www.nvlmaker.net/bbs/for ... 2658&extra=page%3D1
-----------------------------------
(1)玩家端解决方案:建议遇到报错的玩家关闭语言设置里的此选项(使用Unicode UTF-8提供全球语言支持)。

优点:只要满足前提一定可以运行(不论语言区域)。
缺点:需要玩家自行操作。

(2)开发者端:
将游戏exe替换成krkrz.exe,并将krmovie.dll也替换成krkrz对应的版本(在code文件夹下)。
模板工程功能可正常运行,但根据特定游戏本身未知,因此请在发布前完成测试。
优点:不需要玩家进行任何操作。
缺点:论坛内提供的已接入steam的exe并非krkrz版本,如需要接入成就得自行寻找krkrz相关资料。







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