返回首页
注册 登录

THE NVL Maker

结果: 找到相关主题 32 个

  • NVL能使用FadeCh这个插件吗

    0 个回复 - 133 次查看

    按照作者的使用说明报错,根据报错,把插件的TJS都转成UTF 16 LE BOM 但还是一样的报错,是不是我用的有问题还是就是不兼容呢,还是要用marco调用这些插件呢。,球球D大解答了 ...

    2026-9-3 22:02 - Exyz - NVLMaker for Kirikiri

  • 关于起名系统修改图片后报错

    5 个回复 - 130 次查看

    d大你好,就是我们想给起名字的系统加图片UI,但是一直卡在这里报错,是参考的这个帖子https://www.nvlmaker.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=3172&page=2,不知道是不是不这个文件出错,我发两个文件您帮忙看 ...

    2026-8-30 20:35 - 小李李 - NVLMaker for Kirikiri

  • 新人报道

    2 个回复 - 1187 次查看

    大家好,这里新人一枚。最近想试着做一个带音乐游戏元素的视觉小说,其实也是想趁这个机会学学BKEngine这个引擎,以前主要是使用renpy和krkr,没怎么接触过面包引擎,打算边做边摸索。图画方面我打算自己搓,音乐的 ...

    2026-7-7 21:45 - testacc - 新人报到

  • NVLMaker for BKEngine beta版下载

    139 个回复 - 283832 次查看

    **** 本内容被作者隐藏 **** 1、本编辑器(NVLMaker for BKEngine)为面包引擎的非官方图形化编辑器。 2、请在遵守BKEngine(面包引擎)官方协议的情况下使用。 3、可能会有不兼容、功能缺失的情况发生,这种情况下 ...

    2018-5-25 20:54 - VariableD - NVLMaker for BKEngine

  • 播放视频报错krmovie和krflash.dll不匹配

    4 个回复 - 766 次查看

    致命错误已发生。 标签:playvideo(也可能显示的是错误发生前后的标签) krmovie.dll / krflash.dll 异常,无法对应版本。 我在打包游戏为Data.xp3后播放视频出现了这个问题,是因为我使用了日版krkrexe程序吗? 但 ...

    2026-6-26 18:12 - seiko - NVLMaker for Kirikiri

  • 关于描边

    1 个回复 - 794 次查看

    自带的描边效果有点太细了,可以自己设置粗细吗

    2026-6-16 00:13 - rei - NVLMaker for Kirikiri

  • 新人报道

    0 个回复 - 1664 次查看

    我是制作组PiGoDuck的主要制作者bicycleJ(另外还有两个帮手...) 正在制作百合avg《赤涵》的demo, 音乐、音效以及部分背景使用了免费可商用素材,美术和ui就全是纯手搓了 含有恐怖猎奇要素,三位可攻略角色,文本 ...

    2026-6-3 12:08 - seiko - 新人报到

  • 关于steam成就的接入

    18 个回复 - 29199 次查看

    网上能够找到的KRKR接入steam成就的教程都停留在使用premake4,但能够下载到的premake都是premake5。 尝试按照教程使用premake5操作后出现了编译错误,也有可能单纯是操作出现了问题。 所以想询问的是有没有相对更简 ...

    2022-11-20 21:45 - raybattler - NVLMaker for Kirikiri

  • 打包后显示无法读取插件layerExImage.dll

    1 个回复 - 1285 次查看

    D大好,打包成功后显示这个,电脑重装这个dll后也没有用

    2026-5-8 23:16 - xiaoyewan - NVLMaker for Kirikiri

  • 新人报到

    0 个回复 - 2278 次查看

    大家好,这里是猫扑风铃 我计划做一款异能校园冒险GAL,主要讲述在一个存在异能的半架空世界,超能力者和普通人已经和平共处, 认为自己只配做配角的男主遇见了无法解释的问题, 开始逐渐远离自己节能主义的枷锁, ...

    2026-5-1 17:07 - 猫扑风铃 - 新人报到

  • 启动时找不到startup.tjs

    1 个回复 - 1529 次查看

    D大好!如题,我使用的是这个帖子里 https://www.nvlmaker.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=2949&highlight=steam 的游戏exe和steam_api.dll,在project文件夹中测试无问题后打包整个data文件夹,在打包后的位 ...

    2026-4-13 17:46 - Orscat - NVLMaker for Kirikiri

  • 关于保存的问题

    1 个回复 - 1115 次查看

    D大好! 遇到了保存相关的问题: 我在养成面板里设置了一个保存按钮,执行的是kag.callExtraConductor('save.ks', '*start') 保存完成后,从养成面板跳转到其他地图或者养成面板没问题,但是跳转到其他任何显示对话 ...

    2026-3-2 23:48 - 青礼社-凌蔚 - NVLMaker for Kirikiri

  • 打字机效果

    1 个回复 - 1554 次查看

    有办法制作打字机效果吗?出现一个字就有一个音效的那种

    2026-3-14 21:29 - rei - NVLMaker for Kirikiri

  • 寻找这张背景的出处

    2 个回复 - 1968 次查看

    nvl程序内自带的背景图片,似乎年代比较久远,想知道出处在哪里,有人知道吗?

    2026-2-18 06:06 - djlsay - NVLMaker for Kirikiri

  • 关于Button如何实现点击后自动清除,而不用手动调用Clsel

    1 个回复 - 2120 次查看

    想询问Button如何通过修改系统代码,实现每次点击后自动清除Button,而不用自己每次手动调用Clsel

    2026-1-17 12:07 - zcc4231997 - NVLMaker for Kirikiri

  • 关于选项按钮或Link中的文字如何竖向排列的问题

    1 个回复 - 1904 次查看

    想对某些特殊选项按钮或link的文字实现竖向排列,目前试过Position 命令中 Vertical=“true” 的代码,但加上vertical后,Button按钮和Link选项都消失了。想知道该怎么实现部分按钮文字竖向排列呢?是否需要修改系统 ...

    2026-1-16 21:39 - zcc4231997 - NVLMaker for Kirikiri

  • 关于主选单返回的问题

    1 个回复 - 1960 次查看

    D大好, 从主选单返回以后,出现了对话框的各种按钮都无法使用的情况,请问有什么解决方案吗? 感谢!

    2025-12-28 15:55 - 青礼社-凌蔚 - NVLMaker for Kirikiri

  • 新人报道

    1 个回复 - 4173 次查看

    大家好,我想制作我自己的西幻oc游戏,图画方面的素材有朋友协助作画,文本、音乐与游戏制作可能都是我负责,实在写不过来会使用可免费使用的音乐等。 目前还在筹划原版小说中,小说修改完了就能着手正式进入游戏制 ...

    2025-12-7 23:59 - Misty - 新人报到

  • 如何取几个数中的最小值或最大值

    1 个回复 - 3095 次查看

    D大好, 如果想取几个数中的最小值或最大值,该怎么写表达式呢? 感谢!

    2025-11-22 21:05 - 青礼社-凌蔚 - NVLMaker for Kirikiri

  • 发布的游戏在WINDOWS11下出现无法启动的报错(2种解决方案)

    0 个回复 - 2553 次查看

    相同前提:首先请确定所有脚本已经全部转换为UNICODE格式,并在发布版使用非汉化核心的krkrjpn.exe。 https://www.nvlmaker.net/bbs/for ... 2658&extra=page%3D1 ----------------------------------- (1)玩家端 ...

    2025-11-26 12:35 - VariableD - NVLMaker for Kirikiri

12下一页
Powered by Discuz! X3.4   © 2001-2017 Comsenz Inc. |Archiver|nvlmaker |