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[系统修改] NVLMaker基于KAGEX2的模板工程(支持视频作为图层)

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精华

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发表于 2018-4-19 21:07:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.这是基于KAGEX2内核的NVLMaker模板。
2.由于使用了KAGEX2内核,原来KAGEX1的stage层不再适用,这版本所有的背景相关宏已经都修改为layer=base。如果你的脚本里有直接操作stage层的情况,也请全部更换成base。
3.添加的功能是“视频作为图层播放”。如果你的游戏中使用到了大量的特效,又觉得逐帧显示动画太慢,可以考虑使用这个版本。
4.视频作为图层播放功能不支持使用汉化版EXE,对应EXE为日版原版,因此请使用预渲染字体来解决文字显示的问题
5.由于这个版本没有经过什么测试,如果不是有强烈的此类需求,并不推荐使用。
6.视频图层使用方式见prologue.ks,视频范例在video文件夹下。

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发表于 2018-6-8 17:05:27 | 显示全部楼层
D大辛苦了!留着备用。
另外exe为日文原版,是指打包用的krkr.exe吗?

点评

游戏测试时候和打包时候的EXE都算吧,有没有预渲染字体主要是影响观感,倒是不影响游戏正常运行……  发表于 2018-6-11 20:44
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发表于 2018-8-12 20:58:14 | 显示全部楼层
赶紧试一试.........
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发表于 2018-8-25 00:11:53 | 显示全部楼层
也許可以更加研究WWW
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发表于 2018-9-12 22:23:52 | 显示全部楼层
bitbucket.org的源码下载速度太慢了,有没有其他地方的分流呢?
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发表于 2019-1-20 16:39:37 | 显示全部楼层
谢谢D大~
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发表于 2019-1-20 18:33:54 | 显示全部楼层
感谢D大(*^_^*)
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发表于 2019-10-18 22:15:54 | 显示全部楼层
试试看,或许是个不错的路径
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发表于 2019-10-19 00:25:14 | 显示全部楼层
D大,通过这个插件,修改游戏内的操作层可以实现,可是标题部分却不能,就算把视频设在base层也没有用。。标题是没法做成动态视频么
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发表于 2019-10-19 00:51:03 | 显示全部楼层
@image left="0" visible="true" page="fore"  layer="base"  top="0" loop="true" movie="test.wmv"     我是这样在title里设置的,可是只显示了一瞬间就没有了
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