界面详解

下面要说明的是THE NVL Maker编辑器的主要功能,共分成下面的五个部分。
本篇的内容较长,请耐心看完。之后也可能需要随时翻阅。
对部分较复杂的功能,会有专门的教程说明。


工程设定

默认打开的是“工程设定”页,在这里可以进行如下操作:


界面设定

这部分用于编辑THE NVL Maker游戏的界面样式。
点下界面设定部分的每个按钮,都会打开一个新的编辑窗口或者文件。
请在编辑后点击“确认”或者“保存”将修改记录下来。只有当返回到上图的画面时,才算真正编辑完毕。
编辑的修改都会在游戏测试时体现出来。不过请注意,如果测试时读取了编辑之前保存的存档,排版等等可能还会维持之前的样式。
具体的按钮说明见下:


脚本编辑

这部分用来编辑游戏的“剧情”。可以新建脚本或者打开现有的脚本进行编辑。
“打开脚本”之后就进入到了具体的脚本编辑界面,可以往脚本里添加显示背景、人物、播放音乐音效、显示对话、选项分支等等。
此外,使用“台词抽取”功能,可以将脚本里的描述或台词单独导出成文本,方便进行游戏字数统计,以及制作语音版。


姓名编辑

姓名编辑是THE NVL Maker一个重要的辅助功能。
在这里记录的姓名信息会出现在脚本编辑界面里的人物姓名列表中,可以直接选择,省略了对话时需要频繁输入姓名的麻烦。
还可以设定每个姓名对应的颜色,则在对话和历史记录回放中,人物名称会有各自独立的颜色。


游戏系统

提供AVG游戏常用的自制界面——地图和养成画面的编辑工具。
和界面编辑器里设定的系统界面不同,地图和养成画面都可以设定多个,并可在剧情脚本中调用。
地图画面提供了地图点(按钮)设置功能,可用于制作简单的AVG地图或列表。
养成画面则在按钮的基础上,提供了文字、数字、图形、图形数字显示的功能。可以用来制作养成系统的指令下达画面、或较复杂的AVG游戏地图。