基本概念

这部分属于想要完整了解THE NVL Maker必读的内容。一开始不一定会用到,但之后教程里会频繁提到的基本概念。
推荐阅读方法为首先大致浏览,在其他教程提到时,再回头查看。

  1. 什么是吉里吉里、TJS、KAG、THE NVL Maker?
  2. 脚本、图片、音乐、视频文件格式和用途
  3. THE NVL Maker工具的文件结构
  4. THE NVL Maker游戏的文件结构
  5. THE NVL Maker的功能介绍
  6. THE NVL Maker的标志含义与操作方法
  7. 层、层的分类、命名与显示顺序、THE NVL Maker游戏的层构成
  8. 表页、里页、画面切换
  9. 变量(变数)的概念和类型
  10. 除错基础:查看后台

图文教程

按步骤做完,就可以制作一个完整的游戏~

  1. 新建工程
  2. 打开THE NVL Maker
  3. 素材的导入
  4. 设置标题画面
  5. 对话画面、头像与对话框
  6. 系统改造:独立姓名框
  7. 修改默认文字样式
  8. 姓名栏与姓名列表
  9. 打开与编辑剧情脚本
  10. 显示背景与人物
  11. 显示对话框、头像与文字
  12. 音乐与音效、人物语音的播放
  13. 新建剧情脚本、标签与跳转
  14. 分支选项
  15. 条件分歧
  16. 游戏打包发布

进阶教程

假如你看不到可以点的内容,那是因为还没做完。
这里更新的内容和更新时间会根据群众的呼声来调整。
所以,想知道的话……请多推荐NVL娘给制作游戏的同好吧~>v<

  1. 导出标记剧本

附录

一些用来参考的东西。


吉里吉里/KAG教程(外部链接)

THE NVL Maker是基于吉里吉里制作的,这意味着吉里吉里的相关知识同样可以用得上。
假如有更大的野心,想要在游戏里插入各种各样的复杂系统,就一起来跳吉里吉里的大坑吧~


吉里吉里/KAG官方文档


吉里吉里/KAG日文参考文档(外部链接)