文件夹结构

THE NVL Maker解压之后,可以看到如下文件和文件夹:


project

project文件夹下面,还会包含若干个子文件夹。每个子文件夹都是一个游戏工程。
下载了NVL的范例之后,解压到这里就可以通过THE NVL Maker的编辑器打开查看了。
除了默认存在的Template(模板工程)以外,当开始制作游戏时,使用Wizard.exe(新建工程向导)创建出来的空白游戏也会生成到这里。
每个游戏本身的具体结构,请查看教程“THE NVL Maker游戏工程的结构”。


skin

skin文件夹是存放界面皮肤素材的地方,现在里面的界面素材都是由不同作者设计制作的。
具体作者请查看开发人员页面(同时包含了可以下载的PSD原文件地址)。
当你自己制作了界面素材和配置文件之后,也可以放到这里。
这样下一次新建工程时,就可以选择自己做的界面了(对界面排版等等没有大改动的系列游戏来说,这么做比从头开始更快)。


tool

tool文件夹下包含了吉里吉里/KAG官方工具的汉化版和NVL的辅助编辑工具。